象棋殺
♟️ 經典大盤明棋
雙人對戰 (PvP)
單人對戰 AI
🎲 傳統暗棋殺
雙人對戰 (PvP)
單人對戰 AI
🛡️ 三國志原始玩法:對戰雙 AI
🛡️ 三國志原始玩法:三人對戰
⚙️ 進入遊戲環境設定
暗棋殺 AI 難度
Level 1 幼稚園新手
Level 2 國小學童
Level 3 街頭棋手
Level 4 業餘高手
Level 5 臥龍神算
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經典明棋 AI 難度
Level 1 幼稚園新手
Level 2 國小學童
Level 3 街頭棋手
Level 4 業餘高手
Level 5 臥龍神算
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環境設定
♟️ 明棋專屬設定
(固定為方形大盤與交叉點)
🏆 勝利條件:
斬首行動
優先擊殺敵方主將者獲勝。
全軍覆沒
必須將敵方所有棋子吃光才算獲勝。
🚧 自訂明棋移動限制
將/帥 可出本陣
將/帥 可過河
士/仕 可出本陣
士/仕 可過河
象/相 可過河
卒/兵 過河前可橫移
卒/兵 可後退
🎲 暗棋專屬設定
(僅於暗棋模式生效)
暗棋半盤
暗棋大盤
傳統宮格
格線交叉點
💠 六角網格
✡️ 跳棋六芒星
📜 選擇暗棋基底
經典暗棋
三國亂鬥 (全圖機動)
⚙️ 共用系統設定
顯示死子區
允許 AI 提早認輸
🔥 疊加特殊天賦 (複選)
⚡ 啟用特殊自訂玩法 (A~H)
[A] 【絕對統御】
A-1 天子之劍
限定本陣發動
A-2 御步斜行
限定本陣發動
A-3 御駕飛田
塞象眼
限定本陣發動
A-4 御駕親征
限定本陣發動
A-5 破軍突擊
拐馬腳
限定本陣發動
A-6 龍飛鳳舞
限定本陣發動
A-7 隔雙穿楊
限定本陣發動
A-8 重兵護駕
限定本陣發動
[B] 【國士無雙】
B-1 尚方寶劍
限定本陣發動
[C] 【象攻】
C-1 宰相干政
C-2 塞象眼
◆ 吃子特殊範圍效應 (單選)
無
C-3 象震
C-4 象爆 (同歸於盡)
寸草不生
[D] 【車橫衝】
D-1 零距碾壓
D-2 奔襲匿蹤
[E] 【馬突擊】
E-1 馬超
E-2 馬自爆
E-3 馬刺客 (盲跳)
E-4 拐馬腳
[F] 【炮翻山】
F-1 友軍炮架
F-2 中立炮架
F-3 敵軍炮架
[G] 【自走砲】
[H] 【眾志成城】
H-1 兵翻牆 (空跳)
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🤖 開發者:啟動 Web Worker 煉蠱爐 / A-B 測試
🧪 Web Worker 基因演算法 (煉蠱)
世代數:
🔥 開始煉蠱
⚖️ 新舊大腦 A/B 測試驗證平台
🔴 Engine A 版本:
v4.7.5 (純靜態兵力)
v4.7.6 (機動力演算)
v5.0.2 (威脅/陣型評分)
v5.0.3 (搜尋樹剪枝優化)
⚫ Engine B 版本:
v4.7.5 (純靜態兵力)
v4.7.6 (機動力演算)
v5.0.2 (威脅/陣型評分)
v5.0.3 (搜尋樹剪枝優化)
對戰局數:
⚔️ 開始對決
🛑 中止
🌏 全域矩陣測試 (所有地圖 × 玩法)
依序自動跑:傳統宮格×經典、傳統宮格×三國、六角×經典、六角×三國,測試版本同上方 A/B 設定
每組局數:
🌏 全域測試
🛡️ 迴歸測試集 (Regression Testbench)
🔬 執行防呆測試
🎲 傳統暗棋宮格
💠 六角暗棋網格
♟️ 經典明棋大盤
📜 經典階級規則
⚔️ 三國亂鬥 (無階級)
📥 匯出當前 AI 基因庫 (.json)
📤 匯入外部 AI 基因庫
狀態:
閒置中
系統:等待選擇大腦與啟動指令...
⚔️ 陣營技能
載入中...
金光/皇權底色:中央大本陣
青色光環:無敵狀態 (免疫吃子)
🌍 環境狀態
🎮 遊玩操作
↩️ 悔棋 (紀錄: 0/15)
破暗為明
在開局前點擊,可直接翻開全場暗棋進行明棋對戰!
(只要任何人翻開任意棋子,此按鈕即會永久失效並消失)
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